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 A venir dans la V6.32

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mj-crom
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MessageSujet: A venir dans la V6.32   Ven 27 Avr - 16:04


  1. Recettes alchimiques pour créer des essences de pouvoir a partir d'essences élémentaires.
  2. Ajout de recette pour anneau de pouvoir mineur. Un anneau de pouvoir mineur se "comporte" (analyse) comme un objet magnifique, avec des bonus a peu prèt équivalents, mais bien sur plus axés sur les jeteurs de sorts. Bien sur le tout complètement aléatoire. L'analyse coute 200 XP. En attendant les anneaux de pouvoirs, anneaux majeurs, anneaux légendaires, anneaux élémentaires.....
  3. Moules pour anneaux par 5 et 10
  4. Possibilité de devenir maître mineur a la guilde de FE.
  5. quelques petites modifs visuels sur l'archéologue, a la demande express d'Ary. Soit sage quand même Ary, hein ^^ ;-)
  6. Ajout du mithril, depuis sa prospection dans les contreforts et les montagnes, sa récolte (impossible pour un novice mineur, excessivement rare pour un compagnon, plus accessible pour un maitre mineur) jusqu'à sa vente TRES cher a la guilde des mineurs.
  7. ajout de la forge légendaire, (a vous de la trouver), et des armes légendaires qui vont avec. Que les armes pour l'instant. Les armes légendaires nécessitent du mithril pour etre créées, ainsi que du matériel d'artisanat légendaire. Gros bonus aléatoires en prévisions ;-)

  8. V6.32b
  9. réglage de quelques bugs sur le craft en général, et de la V6.32 en particulier. Les armes légendaires arrachent....


Dernière édition par le Ven 27 Avr - 21:51, édité 3 fois
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Philos
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Ven 27 Avr - 16:17

Je n'ai pas vu si tu avais remis à plat le craft des charmes MJ ?
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mj-crom
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Ven 27 Avr - 16:43

je n'arrive toujours pas a identifier le bug d'apparition des charmes dans l'inventaire, comme celui des boucliers d'ailleurs. Donc je poursuit, je trouverais bien un jour ;-)
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Philos
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Ven 27 Avr - 16:46

Accroche toi ! hu hu Smile
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mj-crom
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Ven 27 Avr - 17:38

^^lol!
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Arylin
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Ven 27 Avr - 18:24

mj-crom a écrit:
quelques petites modifs visuels sur l'archéologue, a la demande express d'Ary. Soit sage quand même Ary, hein ^^ ;-)

Rhooo Embarassed si tu as vraiment cédé à mon... caprice, je vais me faire lyncher par mes p'tits camarades que tu aies perdu du temps avec des détails visuels, la honte sur moi (mais j'ai hâte de voir le résultat quand même Laughing )
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Philos
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Sam 28 Avr - 1:15

Concernant l'alchimie, les transformations d'essences diffuses en mineures fonctionnent bien toutes apparemment.

Le craft des anneaux de pouvoir est à vérifier je pense. Sur trois anneaux obtenus ce soir, deux après analyse n'affichaient aucun bonus. Texte de l'anneau en vert, perte de 200xp à l'analyse, message correct dans la fenêtre de discussion, mais rien sur les deux anneaux. Le troisième (premier dans l'ordre de craft) était Ok.
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HWW
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Sam 28 Avr - 1:19

Philos a écrit:
Concernant l'alchimie, les transformations d'essences diffuses en mineures fonctionnent bien toutes apparemment.

Le craft des anneaux de pouvoir est à vérifier je pense. Sur trois anneaux obtenus ce soir, deux après analyse n'affichaient aucun bonus. Texte de l'anneau en vert, perte de 200xp à l'analyse, message correct dans la fenêtre de discussion, mais rien sur les deux anneaux. Le troisième (premier dans l'ordre de craft) était Ok.

J'ai constaté quasiment la meme chose en analysant 2 grandes haches potentiellements exceptionnelles, tout se deroule ok mais aucuns bonus au final
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Philos
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Sam 28 Avr - 2:22

Et je rajouterai (pour les anneaux) qu'on ne peut pas les donner.
Vala
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Breizhad
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Breizhad

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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Sam 28 Avr - 18:18

En ce qui concerne le mithril, malgré une heure passée avec Kaluim dans les montagnes, nous n'avons trouvé aucun filon (nous sommes tous deux compagnons prospecteurs). Dans le même temps nous avons mis a jour plusieur gisements de pierres précieuses (pourtant très rares) et même trouvé quelques pierres (compagnons mineur).

J'en profite pour dire a tous de bien fabriquer suffisamment des "pioches bonnes" car cela défile vite.
Peut être la possibilité d'en fabriquer des "excellentes" encore plus réistantes serait elle intéressante?

Pour la forge légendaire : pour l'instant en mettant un objet au hasard (arme quelconque) dedans pour faire ouvrir le menu on arrive sur "exit" de suite. C'est comme avant sur la forge exceptionnelle.

Enfin y aller seul pour quelqu'un comme mon nain qui n'a pas moyen de se mettre invis, reste très risqué (beaucoup).
Avis à ceux qui ont envie d'ouvrir une entreprise de gardes du corps... lol!
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mj-crom
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Sam 28 Avr - 20:11

ok, je vois tout ça, merci. En ce qui concerne l'invis, est ce que les mages peuvent créer des parchemins?
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Elynehil
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Dim 29 Avr - 0:44

Breizhad a écrit:

Avis à ceux qui ont envie d'ouvrir une entreprise de gardes du corps... lol!

La petite ely est là pour ça Smile
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Arylin
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Arylin

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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Dim 29 Avr - 11:31

Elynehil a écrit:
La petite ely est là pour ça Smile

C'est pour ça qu'elle trucide les p'tits nouveaux à coup d'épée longue dans le dos ??? Shocked
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Elynehil
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Elynehil

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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Dim 29 Avr - 11:46

Pour mieu les résuciter ma chère, rien de tel qu'un petit tour au royaume des cieux pour se remettre les idées en place, et saluer mon dieu au passage si vous le croiser.
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yop



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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   Dim 29 Avr - 13:27

VENGEANCE!! Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.32   

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