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 A venir dans le V6.19

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mj-crom
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MessageSujet: A venir dans le V6.19   Dim 1 Avr - 14:32


  1. Principes des boss. Après une discussion avec Breizhad et warwolf, je me rends compte que frontières est trop orienté craft. je vais donc rajouter de l'action sous la forme de boss. Je compte mettre 3-4 camps de boss par zone, et plus tard rajouter des grottes ou terriers, pareil , pour un total de 3-4 groupes bossiques par zones. Ces boss respawnenront toutes les 20/25mn, et dropperont de 0 a 3 objets, un commun (40%), un peu commun(20%) et un rare (5%). Ces mini boss peuvent quasiment etre considérées comme une alternative au craft, mais les objets droppés par ces boss seront moins puissant que les objets craftables au final.
  2. Kakehimpah, un boss héros saskatwan. Dans une des forèts.
  3. Kawempahe, un boss champion saskatwan. Dans une des forèts.
  4. Kapawak, un boss guerrier saskatwan, dans une des forèts.
  5. Krald, un boss guerrier Yffnir, dans les contreforts


Dernière édition par le Dim 1 Avr - 21:33, édité 3 fois
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Corren
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MessageSujet: Re: A venir dans le V6.19   Dim 1 Avr - 15:09

Abolument pour quelques alternatives, déja pour la variété et puis pour les joueurs n'ayant pas spécialement envie de refaire des milliers de fois la même chose pour obtenir une arme ou autre...

Et puis si tout le monde crafte, le jeu devient un peu passif Smile .

A quand des raids de mobs aléatoirement placés et avec des caractéristiques aléatoires? Very Happy
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mj-crom
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MessageSujet: Re: A venir dans le V6.19   Dim 1 Avr - 15:25

Citation :
A quand des raids de mobs aléatoirement placés et avec des caractéristiques aléatoires?
Que veux tu dire. Azholin m'avait laissé un excellent script de créatures aléatoires, que j'utilise dans le monde des rèves.
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Corren
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MessageSujet: Re: A venir dans le V6.19   Dim 1 Avr - 17:19

Ben un groupe de gobelins un peu téméraires qui s'approchent de la route, et qui sont plus fort que la normale.
Des orques parmis d'autres qui sont plus gros, des sortes de petit chefs.
Quelques humanoïdes voleurs venu piller ce que TOI tu veux récupéré dans le donjon.
Quelques Esclavagistes....
Sont tout autant de choses qui mettent de la variété par le fait qu'elles ne sont pas attendues la! En gros, le principe des créatures errantes, modifié.
Après il y a certaines idées qui peuvent bien sur toujours aller plus loin, comme les esclavagistes qui serait des pirates d'une île au large (équivalent des Antilles à l'époque..) mais qui serait mieux pour développer l'histoire, mais ce n'est pas le propos.
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mj-crom
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MessageSujet: Re: A venir dans le V6.19   Dim 1 Avr - 21:48

Le problème de ce genre de rencontre, c'est qu'elles peuvent rapidement pourrir la vie des joueurs moins puissants. A moins que je ne réserve certaines zones pour ça, mais ça demanderait pas mal de boulot. C'est une idée qui demande a être creusée.
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