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 A venir dans la V6.14

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mj-crom
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MessageSujet: A venir dans la V6.14   Lun 5 Mar - 21:07

Comme prévu, je vais faire cette semaine effort sur le craft et les métiers....






  1. Il est maintenant possible de devenir maitre chasseur. La quete pour le devenir est ardue. Le maitre chasseur, en plus de ses forts bonus pour combattre les animaux, sera le seul a pouvoir traquer certains animaux n'apparaissant que par l'intermédiaire de leurs traces....Le maitre est un orc katawak.
  2. Métier de négociant. Le métier de négociant permet, a l'instar du chasseur de prime, d'obtenir un peu plus en vendant des objets particuliers (acheteur de peau, de viande...).
  3. Le métier de négociant permet aussi le négoce. Ce sera le seul moyen d'obtenir certains produits auprès des tribus. Pour l'instant, ce troc ne peut se faire qu'auprès des algonduks, sur un seul type de ressource, qui ne rapporte que de l'or....Attention, la verroterie ne se vend que par lots de 10, et elle est très lourde, c'est voulu.....
  4. la verroterie est fabricable par le souffleur sur verre.
  5. Les niveaux de négociant vont de apprenti a maitre, d'ors et déjà....
  6. Apparition des filons de pierres précieuses. Seul un compagnon ou un maitre mineur pourra extraire des pierres. Les chances sont infimes a chaque fois, donc ne désespérez pas.
  7. Un acheteur de pierres (jolies, semi précieuses, precieuses...) a fait son apparition a fort espérance.
  8. Les charmes sont censé maintenant etre créés quand on jette un sort sur l'atelier, et non plus avec un parchemin. Je n'ai pas du tout testé cette fonction, donc j'attendrai vos tests pour que vous me disiez....
  9. il fallait auparavant 300 po pour créer des objets potentiellement exceptionnels. Dorénavant, il faut du "matériel d'artisanat exceptionnel", qui s'achète a la forge, et qui coute... 300 po....
  10. Un acheteur est également installé a fort espérance, histoire de rentabiliser le négociant :-)


Dernière édition par le Lun 5 Mar - 23:29, édité 3 fois
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Azarius
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Age : 39
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Date d'inscription : 08/02/2007

MessageSujet: Re: A venir dans la V6.14   Lun 5 Mar - 21:24

Hé bé, toujours plus de nouveautés sur le module!!!!!

cheers cheers cheers

_________________
LaBrute

Something wicked this way comes!
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Philos
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.14   Lun 5 Mar - 22:01

Wé ! MJ président !
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Seamus O' Neill
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Localisation : Puteaux
Date d'inscription : 19/02/2007

MessageSujet: Re: A venir dans la V6.14   Lun 5 Mar - 23:03

Toi vouloir verroterie ? Alors toi y'en a donner moi du tabac !

Trop drôle !!!cheers cheers cheers
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mj-crom
Admin


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Localisation : Chateauroux
Date d'inscription : 10/12/2006

MessageSujet: Re: A venir dans la V6.14   Lun 5 Mar - 23:24

Pour l'instant, le troc est plus que basique, hein, faut pas s'emballer quand meme... :-)
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Philos
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Date d'inscription : 04/02/2007

MessageSujet: Re: A venir dans la V6.14   Mar 6 Mar - 1:34

MJ,

J'ai testé la création de charmes ce soir.

Sort mémorisé ou sort lancé à partir d'un parchemin (je parle de lancer à partir de, pas en le mettant dans la table avec les autres éléments).

Rien n'y fait, les sorts sont bien déchargés, le parchemin disparait mais aucun message et rien ne change dans la table, aucune disparition, aucune création.

J'ai testé avec force du taureau et ruse du renard.

Vala.
Merci
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MessageSujet: Re: A venir dans la V6.14   

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